کتاب شیلا میخواهد برنامهنویس شود انتشارات آتینگر
درباره کتاب شیلا میخواهد برنامهنویس شود:
آینده بسیاری از تحقیقات، اهمیت و تاثیر انکارناپذیر علوم رایانه و اپلیکیشنها بر مشاغل آینده را نشان میدهند. بر این اساس یکی از دانش و مهارتهایی که کودکان و نوجوانان باید بیاموزند، در گام نخست برنامهنویسی است. اما یادگیری و درک زبانهای برنامهنویسی و ساختارهای این زبان،ها برای کودکان کمی سخت و گیجکننده است.
در کتاب حاضر دختری به نام شیلا که هیچ درکی از برنامهنویسی ندارد، تلاش دارد تا با راهنمایی استادش که یک ربات است، با برنامهنویسی آشنا شود. بیشتر مطالب درسی بر اساس پرسش و پاسخ شیلا و ربات آموزش داده شده است.
سرفصلهای کتاب شیلا میخواهد برنامهنویس شود:
1: شیلا و کامپیوتر
2: معرفی Scratch
3: معرفی محیط برنامه Scratch
4: مقدمات برنامهنویسی
5: حرکت
6: ظاهر
7: صدا
8: عملگرهای ریاضی در Scratch
9: چگونه مسئلهها را حل کنیم؟
10: انتشار پیام
11: حلقهها
12: ساختارهای کنترلی
13: متغیر
14: ابزار مداد
15: طراحی بارش برف از آسمان
16: طراحی بازی ((سیب را بگیر))
17: طراحی بازی ((شکار پرنده))
18: طراحی بازی ((مار و پله))
19: پیوست1: مباحث پیشرفته حلقهها
20: پیوست2: برنامهنویسی تابعگرا
مشخصات
- نویسنده
- دکتر محسن عبادی
- ناشر
- آتی نگر
- قطع کتاب
- وزیری
- شابک
- ۹۷۸۶۲۲۷۵۷۱۴۳۱
- نوع جلد
- سلفون
- موضوع
- برنامهنویسی